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第四百一十四章 设计小组 真实的克苏鲁跑团游戏

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第2778章设计小组

没办法,谁叫武侠模组里实在是太大了呢,所以需要填充进去的内容这实在是太多了,毕竟一个空空如也的模组对于玩家而言也算是一种折磨,因为玩家在这样的模组里无事可做,那就是失去了克苏鲁跑团游戏的魅力了。

克苏鲁跑团游戏在本质上作为一个桌游,模组中的每一句话都有它存在的意义,不会无的放矢。。。当然也不敢保证某些kp会出于某些目的而添加一些自己的想法,比如刘星就在现实世界里见过某个NPC非常喜欢进行一些环境描写,原本在模组里只是一个字——房间,到了他的嘴里就变成了一百字的小作文。

所以在克苏鲁跑团游戏大厅里的那些模组中,各种各样的内容都可以说是充斥着模组的每一个角落,玩家不至于长时间的无事可做。

因此在当年的“武侠模组”项目组正式成立时,丁坤等人作为这个项目组的重要成员就一起开了一个小会,然后就直接确定了一个主旨——系列化!

简而言之,就是在设计这个武侠模组的方方面面时,想要填充足够多的内容也是一件麻烦事,尤其是当几个人闷头设计了一番之后又发现有些设计撞车了之后,那种郁闷的心情可是很让人郁闷的,这就会影响接下来的工作效率。

所以为了提高工作效率,同时也得降低一下设计撞车的概率,丁坤等人便决定先把武侠模组里可能出现的各种元素进行归纳总结,从而形成一些所谓的“系列”,比如现在的夏日试胆活动就被归纳为“诡”系列,而魔兽和妖怪什么的则是被归纳为“怪物”系列,除此之外自然还有“武功”和“侠客”这两个必有系列,至于新龙帝和他的儿女们则是在“皇室”系列。

于是乎,“武侠模组”项目组的所有参与者就分成了好几个小组,然后每个小组都分到了好几个系列的设计任务,当然如果不是项目组的参与者,其他玩家也可以给相应的小组进行投稿。

因此丁坤还记得在那些系列里就没有出现过“不明飞行物”或者“不明生物”这个系列,至于为什么会没有这两个系列,那也是某人决定的,因为这人觉得这两个系列都有一点不太好说,毕竟很多“不明飞行物”和“不明生物”都可以用一个理由来解释——拍摄条件太差!

还是那句话,不管是不明飞行物还是不明生物,都是年代越久,留下来的影像证据


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